DXRACER 方程式系列 迪銳克斯電競(jìng)椅電腦椅人體工學(xué)椅子游戲椅辦 ZERO /皮革
月銷(xiāo):5000件
DXRACER 方程式系列 迪銳克斯電競(jìng)椅電腦椅人體工學(xué)椅子游戲椅辦 陽(yáng)光小狗 /皮革
月銷(xiāo):5000件
DXRACER 方程式系列 迪銳克斯電競(jìng)椅電腦椅人體工學(xué)椅子游戲椅辦 卡皮巴拉小黃豚 /皮革
月銷(xiāo):5000件
DXRACER 方程式系列 迪銳克斯電競(jìng)椅電腦椅人體工學(xué)椅子游戲椅辦 涂鴉 /皮革
月銷(xiāo):5000件
DXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領(lǐng)導(dǎo)品牌,成立于2003年,全球總部位于制造業(yè)發(fā)達(dá)的美國(guó)密歇根。DXRacer不僅創(chuàng)造性的提出了“電競(jìng)椅”的概念,并與NAVI、NIP、SKT、OpTic、Jteam、WE、TYLOO等全球知名戰(zhàn)隊(duì)達(dá)成深入合作,也是WCG、MLG、LPL、ESWC、ESL、WESG等國(guó)際優(yōu)秀賽事的座椅贊助商,有著電競(jìng)椅之王的美譽(yù)。DXRacer致力于為全球用戶提供中高端電腦椅、辦公椅以及人體工學(xué)等設(shè)備,并成為WSOP、中式八球賽等體育競(jìng)技賽場(chǎng)上的專(zhuān)用座椅,還開(kāi)啟了DXRacer名人堂計(jì)劃,為周杰倫、林書(shū)豪等名人定制私人座椅,更在多部影視作品(如《愛(ài)情公寓4》、《澳門(mén)風(fēng)云》等)中頻頻亮相,是眾多職業(yè)選手和電競(jìng)粉絲的首選裝備。DXRacer電腦椅是一款非常流行的配合電腦使用的專(zhuān)業(yè)座椅。
通常來(lái)說(shuō),桌子、椅子、計(jì)算機(jī)即構(gòu)成最基本的工作站系統(tǒng)??梢哉f(shuō),小到每戶家庭,大到每所學(xué)校、每家公司、每間網(wǎng)吧,都有自己的工作站系統(tǒng)。更廣義上來(lái)講,工作站不僅包括計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備、配套工作平臺(tái)、作業(yè)輔助工具、擴(kuò)展裝置和設(shè)備,還包括周邊環(huán)境(如光線),甚至您個(gè)人常用的物件(如桌臺(tái)或書(shū)架上的一本常用專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,或是桌腳旁的CD架)等等。DXRacer電腦椅就是這個(gè)系統(tǒng)中的重要一部分。
它的設(shè)計(jì)非常符合人體工程學(xué)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),因此在國(guó)內(nèi)外十分流行。DXRACER作為一款熱銷(xiāo)的電腦椅品牌,除了已成功延伸到電腦座椅及游戲支架等產(chǎn)品領(lǐng)域,得到了眾多賽車(chē)玩家和游戲玩家的喜愛(ài)與認(rèn)同。憑借其堅(jiān)定的品質(zhì)理念以及“以人為本”的專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)出現(xiàn)在各大足球賽場(chǎng),成為球場(chǎng)座椅的官方贊助商。自從與意甲聯(lián)賽合作之后,其舒適的座感和流行的設(shè)計(jì)元素深得眾球迷歡迎,由此在國(guó)內(nèi)外掀起了一番DXRACER潮。
同時(shí),DXRACER圍繞著“人體工程學(xué)”這一專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,倡導(dǎo)健康、正確的電腦操作界面,將產(chǎn)品再次突破與提升,拓展出了專(zhuān)業(yè)的人體工程學(xué)電腦配件,如:扶手托、顯示器支架、腳踏、鍵盤(pán)托等,形成一個(gè)完整的工作站體系。此外,DXRACER被外界美譽(yù)為人體工學(xué)座椅之王,主要體現(xiàn)在其全套調(diào)節(jié)系統(tǒng),從座椅升降,扶手升降,座椅前后仰,到靜音滑輪和逍遙功能上,得益于質(zhì)量極高的鋼質(zhì)鐵骨架,所有功能的實(shí)現(xiàn)都受整體骨架制約而控制在一個(gè)極佳狀態(tài),保證用戶在極長(zhǎng)的使用時(shí)間內(nèi)都可以完美感受座椅各項(xiàng)功能。DXRacer平均每年贊助國(guó)際大型電競(jìng)賽事數(shù)十場(chǎng),并成為WCG、MLG、ESL、LCK、LPL等賽事的專(zhuān)用比賽座椅,從2008年開(kāi)始,DXRacer為大型賽事提供定制座椅。WCG世界電子競(jìng)技大賽( World Cyber Games),創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年,是一個(gè)全球性的電子競(jìng)技賽事(或“電腦游戲文化節(jié)”), 被稱(chēng)為“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”。
DXRacer從2008年開(kāi)始連續(xù)多次為WCG贊助比賽座椅。2014-2016 MLGMLG聯(lián)賽,全稱(chēng)Major league Gaming(職業(yè)游戲大聯(lián)盟), 在北美電子競(jìng)技界享有巨大聲望的優(yōu)秀電子競(jìng)技聯(lián)盟,一年轉(zhuǎn)戰(zhàn)美國(guó)好幾個(gè)州,是歐美比較大的線下比賽,同時(shí)也是全球規(guī)模很大的專(zhuān)業(yè)視頻游戲聯(lián)盟。2015-2016賽季韓國(guó)LCK聯(lián)賽夏季賽LCK(LOL Champions Korea)是英雄聯(lián)盟在韓國(guó)地區(qū)的優(yōu)秀聯(lián)賽,前身為OGN聯(lián)賽,由CJE旗下節(jié)目Ongamenet主辦。2015 WCA世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena),創(chuàng)立于2014,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事。
以“Hero's Arena,Player's Dreamland”為口號(hào),將PC游戲。 手游、頁(yè)游作為比賽項(xiàng)目,致力于推動(dòng)電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。2015 ESWC電子競(jìng)技世界杯,起源于法國(guó),前身為歐洲傳統(tǒng)電子競(jìng)技賽事“Lan Arena”,它與CPL和WCG一道,并稱(chēng)為當(dāng)今世界三大電子競(jìng)技賽事2015-2017 CIG中國(guó)電子競(jìng)技大會(huì)(China Internet Gaming),是由工業(yè)和信息化部人民郵電報(bào)社牽頭組織, 聯(lián)合原信息產(chǎn)業(yè)部、文化部、體育總局、共青團(tuán)中央等部門(mén)的相關(guān)司局共同發(fā)起,是國(guó)內(nèi)成立具有較大規(guī)模及影響力的綜合數(shù)字競(jìng)技類(lèi)盛會(huì)。2015-2016 NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽(National Electronic Sports Tournament)是國(guó)家體育總局體育信息中心主辦,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)大型綜合電子競(jìng)技賽事的空白, 其最重要的標(biāo)簽便是“國(guó)家自主賽事”。
2016 LMSLeague of Legends Master Series,是英雄聯(lián)盟在臺(tái)港澳地區(qū)的優(yōu)秀聯(lián)賽, 是臺(tái)港澳地區(qū)的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)通向每年的季中邀請(qǐng)賽和全球總決賽的唯一渠道,作為僅次于LCK、LPL、LCS.EU和LCS.NA的第五大賽區(qū), LMS聯(lián)賽擁有兩個(gè)全球總決賽席位以及一個(gè)季中邀請(qǐng)賽席位。2016 WESGWorld Electronic Sports Games,世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì),是阿里體育打造的一項(xiàng)優(yōu)秀賽會(huì)制電競(jìng)賽事。參賽隊(duì)伍均以國(guó)家代表隊(duì)形式參賽,覆蓋全球120多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。WESG旨在打造一場(chǎng)奧運(yùn)會(huì)級(jí)別的電競(jìng)盛會(huì)。
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