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聚光燈選購(gòu)指南

關(guān)注指數(shù):13901
  • 聚光燈H4的怎么樣,原車無(wú)透鏡。

    效果不好,切線也是需要調(diào)整,所謂自動(dòng)只不過(guò)是根據(jù)你得車型來(lái),高低還得根據(jù)實(shí)際
  • 匯憬曦直播頭頂聚光燈輪廓光直播間主播用拍照美顏led攝影聚光燈視頻拍攝氛圍燈 三色溫頭頂聚光燈(2.8m支架+1.4m橫桿)
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  • 聚光燈雷凌9012遠(yuǎn)光散不散?鋪路效果怎么樣?

    近光完美,遠(yuǎn)光不聚焦,但是也不散,可以用。
  • 神魚聚光燈晚上釣魚效果怎么樣,電池充滿電后能管多久。

    照亮還可以 電池不行只能用一兩個(gè)小時(shí)
  • 如何使電子白板工具(如聚光燈、幕布)只對(duì)當(dāng)前頁(yè)有作用?

    聚光燈幕布只對(duì)當(dāng)前頁(yè)面起作用。使用完這個(gè)功能后按退出鍵就恢復(fù)正常了
  • keyshot 怎樣打燈 不會(huì)發(fā)光板 是聚光燈

    keyshot中沒(méi)有默認(rèn)的聚光燈,可以通過(guò)hdr編輯軟件修改環(huán)境,補(bǔ)光可以采用發(fā)光板進(jìn)行!
  • 做PPT時(shí)如何實(shí)現(xiàn)聚光燈效果

    用,并使用,給個(gè)經(jīng)典筒燈就可以了。 如果需要光域網(wǎng),短消息。 大概步驟見(jiàn)演示動(dòng)畫。 最終效果:
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  • 3ds max 2009 中,如何修改目標(biāo)聚光燈的參數(shù)

    是這樣的,你點(diǎn)了那根光線,所以出來(lái)的修改面板是“選擇了一個(gè)燈光”,你要點(diǎn)那個(gè)發(fā)射光的東西,當(dāng)修改面板出現(xiàn)“Target spot”時(shí)就對(duì)了。 第二個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槲沂怯?010的,所以不太了解2009.
  • 盒子世界的聚光燈怎么用

    點(diǎn)右下方的魔法圖標(biāo),然后選擇聚光燈,將聚光燈點(diǎn)到你身上就OK樂(lè),不過(guò)魔法只能持續(xù)十幾秒,而且,聚光燈只要20,不是200
  • 3DSMAX中要如何改變聚光燈照射的范圍大小呢?

    修改面板有一個(gè)spotlight Parameters卷展欄,其中hotspot/beam就是控制照射范圍的
  • 聚光燈光斑怎么調(diào)大呢,高手們,般般忙

    聚光燈使用凹面鏡反射光線,當(dāng)沿凹面鏡光軸前后改變燈泡燈絲的位置時(shí),就可以改變會(huì)聚光斑的大??;有些聚光燈如12v50w的聚光燈泡,其反光凹面鏡與燈泡燈絲的位置是用粘結(jié)劑固定的,在同樣的照明距離上,它的光斑大小不可調(diào)節(jié),除非自己再粘結(jié)固定燈絲位置。追問(wèn) : 謝謝
  • 3DMAX用聚光燈怎么做舞臺(tái)追光燈效果

    創(chuàng)建聚光燈打開(kāi)高級(jí)修改器卷展欄下投影貼圖里面加載位圖(ps,位圖為黑白圖,黑不透白透,有種在燈泡上貼了一個(gè)鏤空畫的感覺(jué),打出的燈光會(huì)顯示白色圖案部分)打開(kāi)大氣和效果卷展欄,添加體積光,選擇體積光后打開(kāi)設(shè)置,在體積光參數(shù)卷展欄下修改密度為0.4over 可以渲染了貼兩張不同貼圖打出來(lái)的燈光效果,基本上是這樣,建議先加載好渲染參數(shù),再設(shè)置燈光,設(shè)置好后再加載,體積光容易丟失。
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  • nba2k17生涯模式一進(jìn)聚光燈下就閃退怎么回事

    許多玩家在玩nba2k16的時(shí)候,遇到了游戲閃退的問(wèn)題,接下來(lái)帶來(lái)NBA2K16游戲閃退解決方法,希望大家能夠喜歡。 首選,卡頓。很多時(shí)候卡頓,這與優(yōu)化有關(guān),但歸根結(jié)底還是配置的問(wèn)題。我們只能犧牲一下畫質(zhì)或是其它方面的東西來(lái)彌補(bǔ)流暢性。
  • maya中怎樣用聚光燈打出陰影

    你可以試試在在燈光顏色上加你所要的貼圖,用貼圖實(shí)現(xiàn)你想要的結(jié)果
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